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发布日期:2025-07-15 07:25    点击次数:67

CD Projekt Red近日表现,其备受期待的下一款作品《巫师4》在建造战略上将迎来首要升沉:从传统的“PC优先”转向“主机优先”开yun体育网,并相称强调将PlayStation平台置于首位。此举记号着CDPR在建造历程上的一个新标的,也与Rockstar Games等浩荡第三方职责室的作念法趋同。

CDPR技艺副总裁Charles Tremblay在道及这次升沉时暗示:“当咱们运行这次互助时,咱们对这个技俩抱有极高的抱负。正如你所说,咱们老是先作念PC版块,然后勤奋向下扩张。但咱们往常遭遇了好多问题,是以这次咱们确切但愿成为一个‘主机优先’的建造团队。”

Tremblay进一步阐发了这一有绸缪背后的技艺考量。他指出,在与虚伪引擎的互助中,团队意志到要在PlayStation 5上杀青他们所盼愿的60FPS想法,将会濒临挑战。为此,他们潜入谈判了技艺层面所需完成的职责,并决定参预资源进行必要的建造。

“当今,咱们确切但愿专注于如安在主机上杀青这一想法,”Tremblay 强调,“咱们通盘技俩齐对准60FPS,咱们确切但愿再次追求60FPS,而不是回到30FPS之类的水平。主机60FPS,不是假的60FPS,而且要适应内存抑止。”

这一声明意味着《巫师4》的建造将以主机平台的性能和优化为中枢,尤其是PS5的60FPS运行体验。

此举有望为将来的主机玩家带来更畅达、更踏实的游戏阐发,也自满出CDPR在吸取往常警戒后,对新作技艺品性的更高追求。

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